Computerspiele in der Kultur und Bildung

Authors

  • Bogumiła Fiołek-Lubczyńska

DOI:

https://doi.org/10.18778/1505-9057.07.35

Abstract

Im Artikel stellt man die Bedeutung der Computerspiele zeitgenössisch sowohl in audiovisueller Kultur als auch schulischer Erziehung dar. Die Autorin beschäftigt sich mit der Beschreibung von Textdeterminanten (Charakteristik der Textstrukturen) und hebt ihre Eigentümlichkeit nämlich Interaktivität hervor. Neben thematischer Klassifikation der Computerspiele schildert sie Spiele, die in schulischer Bildung und dem Selbststudium von Spielbenutzern didaktisch funktionalisieren können.

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Published

2005-06-10

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Fiołek-Lubczyńska, Bogumiła. 2005. “Computerspiele in Der Kultur Und Bildung”. Acta Universitatis Lodziensis. Folia Litteraria Polonica 7 (2): 49-61. https://doi.org/10.18778/1505-9057.07.35.

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