The development of toys and video games with animals: which consequences and signification?

Authors

DOI:

https://doi.org/10.18778/0208-600X.43.03

Keywords:

gender, toys, video games, profession of vet

Abstract

This article attempts to demonstrate that specialized video games concerning animals or animal care, especially for girls, may lead to virtual activities and /or real care of animals, which may later cause some girls to consider a profession in animal care.

In order to test our hypothesis, in 2009 we conducted – through the reading of toy-catalogues in supermarkets and toy stores (randomly selected) – a statistical study with the regards to the number of male and female characters shown on the packages of video games (for computers, Nintendo, and television) which were related to animals, horse-riding and/or the profession of veterinarian (vet”), in order to find out if these games were more particularly intended for girls.

We completed this study by examining the packaging (i.e. boxes) – their color and the title of the video game. Furthermore, a qualitative analysis was conducted on the characteristics and roles played by boys and girls in the video games examined, in order to determine what roles are assigned to each sex in these games concerning animals.

References

Beullens, K. & Van den Bulck, J. (2010), Relations entre feuilletons documentaires et choix de métier chez les adolescents “L’Orientation Scolaire et Professionnelle”, no. 39/3.
Google Scholar DOI: https://doi.org/10.4000/osp.2793

Brugeilles C & Cromer S. (2005), Analyser les représentations du masculin et du féminin dans les manuels scolaires, CEPED.
Google Scholar

Bruillard, E. (2005), Manuels scolaires, regards croisés, Caen: SCEREN-CRDP.
Google Scholar

Chaumier, S. (2004), Fête des enfants! Ou comment l’imaginaire social construit l’identité sexuée: lecture critique des catalogues de jouets, [in:] N. Diasio, Au Palais de Dame Tartine, Paris: L’Harmattan.
Google Scholar

Collectif « Contre les jouets sexistes » (2007), Paris: L’échappée.
Google Scholar

EACEA (2009), Différence entre les genres en matière de réussite scolaire: étude sur les mesures prises et la situation en Europe – France, Commission européenne, EURYDICE.
Google Scholar

Fontanini, C & N. Panissal (2008), Les nouveaux manuels STG ont-ils repensé les normes et valeurs de notre société concernant le genre ? Séminaire d’études doctorales sur les manuels scolaires et journée Pierre Guibert, Universités et IUFM Montpellier, 9 mai http://www.montpellier.iufm.fr/internet/site/recherche/cedrhe/modele/index.php?f=journee_p_guibbert
Google Scholar

Fontanini, C. (2010), Presse et livres de jeunesse pour fillettes et adolescentes, pratique de l’équitation: un lien avec la féminisation du métier vétérinaire?, [in:] V. Rouyer, S. Croity-Bez, & Y. Prêteur, Socialisation de genre, Toulouse: Erès.
Google Scholar

Guichard, J. (1993), L’école et les représentations d’avenir des adolescents, Paris: PUF..
Google Scholar DOI: https://doi.org/10.3917/puf.guich.1993.01

Guichard, J. & Huteau, M. (2006), Psychologie de l’orientation, Paris: Dunod.
Google Scholar

Hutchings, M. (1997), What will you do when you grow up? The social construction of children’s occupational preferences, Cahiers du CERFEE, no. 14.
Google Scholar DOI: https://doi.org/10.4000/133dr

Maruani, M. (2011), Travail et emploi des femmes, Paris: La Découverte, Repères.
Google Scholar DOI: https://doi.org/10.3917/dec.marua.2011.01

Mosconi,N. , Stevanovic, B (2007), Genre et Avenir. Les représentations des métiers chez les adolescents et les adolescentes, Paris: l’Harmattan.
Google Scholar

Octobre, S. (2005), La fabrique sexuée des goûts culturels. Construire son identité de fille ou de garçon à travers les activités culturelles, „Développement culturel”, no. 150.
Google Scholar

Pruvost, G. (2007), Profession: policier; sexe: féminin, Paris: MSH..
Google Scholar DOI: https://doi.org/10.4000/books.editionsmsh.2561

Rignault S. & Richert P. (1997), La représentation des hommes et des femmes dans les livres scolaires, Paris: La Documentation Française.
Google Scholar

Tourre-Malen C. (2006), Femmes à cheval, Paris: Belin.
Google Scholar

Zimmermann, MJ. (2008), Rapport d’activité, Enregistré à la présidence de l’Assemblée nationale le 3 décembre.
Google Scholar

Downloads

Published

2012-12-30

How to Cite

Fontanini, C., & Stevanovic, B. (2012). The development of toys and video games with animals: which consequences and signification?. Acta Universitatis Lodziensis. Folia Sociologica, (43), 33–47. https://doi.org/10.18778/0208-600X.43.03