Tom 2 Nr 1 (2015)

					Pokaż Tom 2 Nr 1 (2015)
Opublikowane: 2015-01-01

Articles

  • El Presidente doświadcza. Mechanizmy kapitalizowania produktywności graczy w seriach „Tropico”, „Torchlight” oraz Diablo”

    Mateusz Felczak
    7-19
    DOI: https://doi.org/10.18778/2391-8551.02.01
  • Miasto-poza-miastem. Przejawy współczesnego flâneuryzmu w medium gry wideo

    Justyna Janik
    21-33
    DOI: https://doi.org/10.18778/2391-8551.02.02
  • Zasady przeciw immersji. Zaangażowanie w narrację i zaangażowanie w system formalny gry

    Marcin Petrowicz
    35-49
    DOI: https://doi.org/10.18778/2391-8551.02.03
  • Wyjątkowość doświadczenia śmierci w artystycznych grach wideo

    Hanna Strużyna, Andrzej Strużyna
    51-63
    DOI: https://doi.org/10.18778/2391-8551.02.04

Other

  • What Will Be the Future of the Past? Report from ARCHIVES OF/FOR THE FUTURE The NECS 2015 Conference

    Marcin M. Chojnacki, Dominika Staszenko
    65-71
    DOI: https://doi.org/10.18778/2391-8551.02.05