Replay. The Polish Journal of Game Studies
  • Home
    • Announcements
  • About
    • About the Journal
    • Editorial Team
    • Reviewers
    • Statistics
    • Indexing and archiving
    • Contact
  • Content
    • Latest Issue
    • Early View
    • Archives
    • Archives (2014-)
  • Policy regarding peer review
  • For Authors
    • Author Declaration Form
    • Copyright Notice
    • Editorial Instructions
    • Anti-plagiarism policy
    • Publication Fees
    • Submit your article
  • Journal Policy
    • Publication Ethics
    • Open Access Policy
    • Privacy Statement
    • Policy of the University of Lodz Publishing House on Generative Artificial Intelligence Tools
  • Register
  • Login
PL EN
  1. Home /
  2. Archives /
  3. Vol. 4 No. 1 (2017)

Vol. 4 No. 1 (2017)

					View Vol. 4 No. 1 (2017)
Published: 2017-11-22

Full Issue

  • PDF (Język polski)

Articles

  • Niechcący zrobiłam "Dark Souls" – gry wideo w instytucjach kultury z perspektywy twórcy i groznawcy

    Martyna Bakun
    7-18
    • PDF (Język polski)
  • Live Streaming Platforms and the Critical Discourse About Video Games

    Mateusz Felczak
    19-37
    • PDF
  • O immersyjności escape roomów. Przykład pokoi Tick Tack w Gliwicach

    Katarzyna Julke-Bogacka
    39-50
    • PDF (Język polski)

Language

  • English
  • Język polski

Make a Submission

Make a Submission

Cope

Current Issue

  • Atom logo
  • RSS2 logo
  • RSS1 logo
Replay. The Polish Journal of Game Studies
ISSN: 2391-8551
e-ISSN: 2449-8394
 
Publisher: Lodz University Press (website)
Jana Matejki St., no 34A, postal code: 90-237, town: Łódź
Tel.: 42 235 01 65, fax: 42 66 55 86
Publisher's office: agnieszka.janicka@uni.lodz.pl
 
Accesibility declaration