WALAS, A. Immersyjna rzeczywistość wirtualna jako środowisko badań społecznych. Wpływ obecności ucieleśnionego agenta na poziom wykonania zadania Stroopa na podstawie badań własnych. Acta Universitatis Lodziensis. Folia Sociologica, [S. l.], n. 86, p. 5–21, 2024. DOI: 10.18778/0208-600X.86.01. Disponível em: https://czasopisma.uni.lodz.pl/sociologica/article/view/20953. Acesso em: 20 maj. 2024.