1.
Kaźmierczak P. "Gamifikacja", "grywalizacja" czy "gryfikacja" – aktywizacja uczniów podczas zajęć zdalnych. KPC [Internet]. 7 grudzień 2023 [cytowane 20 maj 2024];30:203-16. Dostępne na: https://czasopisma.uni.lodz.pl/kpc/article/view/18113