Juszczak, Adam. „Polski Rynek Gier Wideo – Sytuacja Obecna Oraz Perspektywy Na przyszłość”. Gospodarka w Praktyce i Teorii 47, no. 2 (grudzień 13, 2017): [29]–41. Udostępniono maj 12, 2024. https://czasopisma.uni.lodz.pl/gospodarka/article/view/2538.