JUSZCZAK, A. Polski rynek gier wideo – sytuacja obecna oraz perspektywy na przyszłość. Gospodarka w Praktyce i Teorii, [S. l.], v. 47, n. 2, p. [29]–41, 2017. DOI: 10.18778/1429-3730.47.03. Disponível em: https://czasopisma.uni.lodz.pl/gospodarka/article/view/2538. Acesso em: 12 maj. 2024.