1.
Julke-Bogacka K. O immersyjności escape roomów. Przykład pokoi Tick Tack w Gliwicach. RPJGM [Internet]. 2017 Nov. 22 [cited 2024 May 18];4(1):39-50. Available from: https://czasopisma.uni.lodz.pl/Replay/article/view/5929