Julke-Bogacka, Katarzyna. “O immersyjności Escape roomów. Przykład Pokoi Tick Tack W Gliwicach”. Replay. The Polish Journal of Game Studies 4, no. 1 (November 22, 2017): 39–50. Accessed May 18, 2024. https://czasopisma.uni.lodz.pl/Replay/article/view/5929.