[1]
Krawczyk, S. 2017. Ile emersji w grach? Recenzja książki: Piotr Kubiński, Gry wideo. Zarys poetyki, Universitas, Kraków 2016. Replay. The Polish Journal of Game Studies. 3, 1 (Aug. 2017), 155–161. DOI:https://doi.org/10.18778/2391-8551.03.09.