[1]
Krakowiak, A. 2023. Edukacyjne gry wideo w perspektywie kulturotwórczej na przykładzie serii „Komputerowej Gratki 3D”. Replay. The Polish Journal of Game Studies. 10, 1 (grudz. 2023), 21–36. DOI:https://doi.org/10.18778/2391-8551.10.02.