[1]
Mazurkiewicz, B. i Stefańska, M. 2021. Motywy grania w gry wideo w kontekście czasu. Wyniki badań empirycznych. Replay. The Polish Journal of Game Studies. 7, 1 (paź. 2021), 7–26. DOI:https://doi.org/10.18778/2391-8551.07.01.